頸椎分為上頸椎C0-C2、中段C2-C6、C7。C0-C2以旋轉導向,佔50 %,C2-C6以彎曲伸直為導向,C7跟T1則是以支點為導向。
C1-C2有30度的前後,若缺乏點頭動作拉開枕後肌群(後小直肌跟後大直肌)空間,無法正確旋轉。7字型肌(頭上斜與頭下斜肌)把力量推向C2,讓C1-C2間做出旋轉動作,若頭上斜肌負責加壓不足則頭下斜肌負責的旋轉功能不良,這兩項要素缺乏原因
1. 枕下肌群緊繃造成C0-C1重量共同加壓在C2,無法點頭延展及C1-C2的旋轉
2. C2 sp向前偏移,過度伸直,上頸椎閉鎖,只能用C3以下旋轉,側邊的橫突間肌代償旋轉,造成頸因性頭痛
C3為第一隆椎,C7為第二隆椎,上頸椎問題造成C3為折點開始動作,彎曲伸直動作都會在頸椎本身,造成動作受限。當C3往後卡住時,C0-C2會往前使下巴前置,下腹肌下拉,頭部重量掉下來,造成加壓TMJ,張口需頸椎代償動作。正常頸椎從中線後方旋轉,從上往下延展
1. 以C3開始旋轉會以SCM代償擠壓前側空間,頸椎間先靠近才旋轉,容易頸椎擠壓老化,整個前側代償肌肉緊繃,壓痛甚至傳導到顳部
2. 以C3開始伸直,缺少C0-C2的30度,造成擠壓下頸椎間的空間,用下陷disc方式達到後仰動作,頸椎退化最主要原因
3. 以C3開始彎曲,C0無法遠離C1,沒有點頭動作,直接低頭,正常彎曲從C0到C7
4. 側彎動作用橫突間肌,C0-C2卡住,以C3開始側彎,會用伸直方式從側邊擠壓頸椎空間,C0-C2卡住原因為C7遠離頸椎線
正確回正後仰以C7為支點,早期壓力在上斜方肌及半棘肌,從C7依序到C0,然後全部頸椎平均受力達到後仰。因此C7往後半脫位,頭前傾姿勢下,頸椎前移容易造成錯誤的旋轉原因包括頸長肌早就縮短,後側半棘肌拉長無力,後側ES緊縮限制後移及提肩胛肌用聳肩代償。
這次介紹的穩定運動就是我們常聽到的縮下巴運動,讓頸椎整體能排列在關節中央化的承重面上,縮下巴動作早期先點頭,而不是先縮下巴,目的是頸長肌收縮帶動胸椎半棘肌收縮回到正中,再來主要收縮感受是頸胸椎半棘肌出力為主,強調後頸部的延展,而不是前側肌肉的用力擠壓。
在不同姿勢下的穩定運動,從簡單到困難順序,感覺出力都是在下頸椎後側,錯誤表現為前側頸部過度用力。
- 趴姿:胸前墊在枕頭上,雙手撐在額頭前略上方,微微點頭
- 躺姿:頭平躺在枕頭上,微微點頭
- 站姿:雙手掌置於枕骨下緣,點頭動作可以想像在眼睛水平面上,後腦也長了一對眼睛,頭不動而它往上看天花板
以上運動非治療處方,個案的狀況不同會需要個別的調整,故執行上如有不適,建議尋求物理治療師及相關專業人員評估。
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撰文者:楊馥壕 物理治療師
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